Willkommen im Redaktionsblog von Wiitower.de und Pockettower.de

Hier veröffentlichen wir Artikel und Hintergründe abseits vom alltäglichen Wiitower. Unser persönliche Meinungen über die aktuelle Videospiel-Industrie und Hintergrundberichte über Wiitower.de, Pockettower.de und unserem Alltag.
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Sonntag, 27. September 2009

Auf Wohnungssuche

Tja, ab und zu hat auch Dennis mal eine gute Idee, und dieser werde ich auch direkt folgen.


Das Problem ist folgendes: Ich werde ab dem 5. Oktober mit meinem Studium beginnen, doch bin ich sozusagen heimatlos in Darmstadt (wo ich studieren werde) gestrandet. Zur Zeit habe ich ein Hotelzimmer für zwei Nächte (mit Tippen dieses Posts noch für eine) und werde danach zwei Nächte bei Dennis pennen. Doch dann sieht's düster aus. Die Suche nach einem Zimmer/ einer Wohnung gestaltet sich als sehr viel komplizierter, als ich mir das jemals ausgemalt hatte.

Ich bin also auf der verzweifelten Suche nach einer bezahlbaren Bleibe im Kreise Darmstadts!

Falls jemand aus dieser Gegend kommt und Tipps parat hat oder sogar jemanden kennt, der etwas zu vermieten hat: Immer her mit euren Infos, Telefonnummern und Adressen.


Ich danke schon jetzt jedem, der mir in diesem Fall weiterhelfen kann.

Pascal


Meldet euch entweder per PN in Wiitower direkt oder schickt mir eine Mail an Pascal@wiitower.de

Sonntag, 13. September 2009

Betriebssystem hin oder her...

...ich bin just in diesem Moment totmüde. Es hat jetzt rund fünf Stunden gedauert, das Betriebssystem neu aufzusetzen. Glücklicherweise lief es ohne große Probleme ab. 


Mittlerweile bin ich geschafft und probiere mit allerletzter Kraft meine Augen offen zu halten, um den letzten Feinschliff zu meistern. Neue Updates für Wiitower gibt es im Laufe des Tages. Irgendwo wird sich bestimmt was finden. 


Bis dahin wünsche ich euch einen schönen Sonntag.



Euer 
Daniel

Samstag, 22. August 2009

Lauf, TowerTeam, Lauf! - Der Zwischenstand Teil 3

Auch der dritte Tag auf der Messe liegt hinter uns und unsere Schrittzähler haben ordentlich zu tun gehabt. Ob sich die Rangliste verschoben hat?

1. Holger - 17295 Schritte + 17.949 + 22.753 =  57.997

2. Pascal - 12455 Schritte + 15.868 + 21.534 = 49.857

3. Daniel - 18870 Schritte + 18.454 + 12.371 = 49.695

4. Dennis - 11381 Schritte + 14.769 + 12.075 = 38.225

Und auf diesem Wege noch einen schönen Gruß an Schüddy, kesc und Mazzle!

Wir freuen uns schon auf das gemeinsame Dinieren heute Abend mit allen :D

Mittwoch, 19. August 2009

GamesCom 09 // Mieser Start

Wir hocken gerade schön gemütlich in der Business-Area und lassen die Wut verrauchen, die sich in uns angestaut hat. Angefangen hat alles mit dem Einlass, da Fachbesucher erst ab 9 Uhr in die Hallen gelassen werden durften. Dass Dennis um die selbe Uhrzeit seinen ersten Termin bei Activision (das neue Tony Hawk) hat, wurde geflissentlich ignoriert. Stattdessen sollten wir uns zum Westeingang begeben. Nach einer Viertelstunde Fußmarsch wurden wir von einem Mitarbeiter, der eine Auffahrt bewacht, aufgeklärt: "Kein Westeingang hier."

Also ging's wieder zurück zum Südeingang, wo wir dann tatsächlich hineingelassen wurden. Dennis ist gleich vorgerannt und dürfte mittlerweile beim Guitar Hero 5 zocken sein. Unsere Umhängebändchen gab es übrigens erst hier, die Tresen am Eingang waren noch nicht damit ausgestattet. Ach ja: ne 0,5er Cola kostet 3 €! In unseren Augen eine riesige Frechheit, die Presse auch noch auf diesem Wege zu schröpfen.

Der erste Eindruck lautet wir folgt: Die Organisation verläuft hier in Köln genauso schlecht wie in Leipzig, dafür ist alles teurer und weniger hübsch (zumindest der Business-Bereich). Bisher ein Epic Fail...

Dienstag, 18. August 2009

Warten...

Leider kann nicht immer alles so klappen, wie man es sich wünscht. Zu diesem Zeitpunkt hocken Holger, Dennis und ich gerade auf der Treppe von unserem Ferienhaus, doch der Vermieter lässt auf sich warten. Wollen wir nur hoffen, dass das jetzt kein schlechtes Omen für den Rest der Woche ist. Aber auf eines freuen wir uns trotzdem: Die Sony-Pressekonferenz heute Abend, von der wir euch hoffentlich per Liveticker auf Pockettower.de mit den größten und wichtigsten Neuigkeiten versorgen werden. Versprechen können wir euch aber noch nichts, schaut einfach ab und zu auf unserer Schwesterseite nach!

Viele Grüße des TowerTeams aus Köln!!

Donnerstag, 6. August 2009

Endlich daheim...

Die Überschrift verrät alles und wer schon im Forum unterwegs war, wird es vielleicht gesehen haben. Damit es aber alle wissen, ich bin wieder da.

Nach gut 1 1/2 Wochen Urlaub bin ich mit frischer Energie wieder zurück. Meinen Posten als Newshunter werde ich jedoch (leider) erst ab diesem Freitag beziehen. Ich hab das eine oder andere noch zu erledigen. Aber ich weiß ja, das ich mich auf meine Teamkollegen verlassen kann.

Denn ich hab gesehen, das sie einen großartigen Job geleistet haben. :)

Danke Holger, Chris und Dennis für die Unterstützung während meiner Abwesenheit und bald hau ich wieder in die Tasten um euch mit den frischesten News zu versorgen. :)


Euer Daniel

Montag, 8. Juni 2009

Ein Jahr Wiitower-Redakteur

Japs, es ist schon ein Jahr her, das ich offiziell als Newshunter und Redakteur beim Wiitower angefangen habe. Keine Ahnung wie viele News ich in der Zeit gepostet habe. Aber es hat mir verdammt viel Spaß gemacht und werde weiterhin den Turm füllen.

Auf jeden Fall freue mich auf die weitere zukünftliche Zusammenarbeit mit dem kompletten Towerteam. Toi, toi, toi. :)


Euer Daniel

Samstag, 2. Mai 2009

Let's Geat Ready 2 Rumble!

Heute Abend haben wir so einiges geleistet und unter anderem entsprang ein Wiitower Wiivideo View zu Ready 2 Rumble Revolution von Atari.

Alles weitere seht ihr dann her: http://www.youtube.com/user/Yoggable


Euer Daniel

Freitag, 1. Mai 2009

Das Wochenende beginnt

Wie bereits angekündigt, plane ich ein mehr oder weniger großes Projekt und ich kann euch, ganz zur Überraschung meinerseits, schon die ersten Bewegtbilder liefern.

Alle Videos findet ihr direkt hier.


http://www.youtube.com/user/Yoggable


Viel Spaß mit den Videos!

PS: Es sei zu entschuldigen das die Qualität sowie in Video- und Tonformat nicht ganz so berauschend ist.

Donnerstag, 19. März 2009

Pascal @ Gamergirls Part 2

Gestern hatte ich ja die Gelegenheit, mich ein bisschen mit den Gamergirls zu vergnügen ;)

Dabei wurden folgende Spiele von Dai-Lee und mir gezockt: Trivial Pursuit, MySims Party, The House of the Dead Overkill und Tenchu!

Da ich dem bald folgenden Video nicht vorgreifen möchte, werde ich meine Meinung zu den genannten Spielen für mich behalten und euch nur allgemein etwas zu gestern berichten.

Nach einer kleinen Führung durch das dazugehörige Büro (wobei klein durchaus wörtlich gemeint ist :P ), ging es auch schon nach ein bisschen Fachsimpelei zu den Spielen.  Wir haben uns nach und nach durch die Spiele "gearbeitet" und wurden dabei aus allen möglichen und auch unmöglichen Kameraperspektiven gefilmt. Zusätzlich haben wir unsere fachliche Meinung zu jedem Spiel kundgetan. Alles war absolut spontan, was man dem Endprodukt hoffentlich nicht zu sehr ansehen bzw. -hören wird ^^

Und dank eines nicht näher benannten Pizza-Lieferservices war auch für das leibliche Wohl gesorgt ^^

Danke noch einmal an Christian, Dai-Lee, Werner und Tatjana für die Pizza, das Shirt und allgemein den super lustigen Abend!

Donnerstag, 15. Januar 2009

Rock Band 2 - All the Small things - 98% - Hard

Ja, ich übe im Moment noch ;-) Aber ich werde jeden Tag besser!

Freitag, 21. November 2008

Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf (Exklusives Wiitower-Review)

Einleitung
Jeder Nintendo DS (Lite) Besitzer weiß, dass der mitgelieferte Touchpen zu einigem fähig ist und somit auch die Videospielindustrie viel damit anfangen kann. Jetzt hat Level-5, 2nd Party Entwickler seitens Nintendo, das Rätsel-Koloss Professor Layton auch endlich nach Deutschland gebracht. Was ich von dem Spiel halte und ob es auf dem Handheld eine gute Figur macht, lest ihr in diesem exklusiven Review.

Gameplay (93% *2)
Dies ist der Beginn einer langen Reise....das geheimnisvolle Dorf ist die erste von drei Stationen des berühmten Professors Hershel Layton und seinem Assistenten Luke. Der Professor erhielt eine Nachricht von der Baronin aus Saint-Mystere, dem geheimnisvollen Dorf. Vor kurzem verstarb ihr Ehemann, der Baron Augustus Reinhold, und hinterließ ein Erbe: den goldenen Apfel. Jener, der diesen findet, darf die sagenumwobenen Schätze behalten. Schon auf dem Weg dorthin werdet ihr mit der Situation konfrontiert, der ihr im Spiel insgesamt 135 mal begegnen werdet. Die Rede ist von Rätseln. Wobei die ersten noch relativ leicht zu lösen sind, erwarten euch im späteren Spielverlauf richtige Kopfnüsse. Natürlich geht ihr nach erfolgreichem Lösen dieser nicht ohne leere Hände weiter. Ihr erhaltet nach und nach immer mehr Pikarat, das euch spätestens am Ende glücklich machen wird. Denn dieses schaltet eine Menge an Bonusinhalten wie Filme, Musik oder Galerien frei.

Je mehr Rätsel ihr löst, desto tiefer gelangt ihr in die Story, welche im weiteren Verlauf immer verzwickter und undurchsichtiger wird. Obwohl ihr euch auf die Suche nach dem goldenen Apfels begeben sollt, wird euch zusätzlich ein Mord angehängt. Dadurch wird die gesamte Geschichte mehr als packend wiedergeben. Während eurer eigenen Ermittlungen bewegt ihr euch mittels Touchpen und Touchscreen durch das gesamte Dorf. Personen oder Gegenstände lassen sich ganz leicht durch eine Berührung hervorrufen. Erkundet ihr das Dorf, werden die Eingaben per Stylus eingegeben. Aktiviert ihr den "Fuß"-Modus, könnt ihr euch mittels der Pfeile im Dorf mühelos umschauen. Die Eingaben erfolgen auch hier ohne Probleme. Auch wenn es im Spiel etwas übertrieben dargestellt wird, gibt euch jede Person im Dorf ein Rätsel auf. Die einen wollen euch auf die Probe stellen, die anderen werden auch aufgezwungen. Habt ihr aber mal keine Lust, ein Rätsel zu lösen, könnt ihr es ohne Probleme zu einem späteren Zeitpunkt erneut versuchen. Ohne irgendwelche Verluste. Antwortet ihr jedoch bei einem Rätsel falsch, werden euch ein paar Pikarat abgezogen, die dann nicht wieder reingeholt werden können. Bei all diesen Rätseln kann es natürlich passieren, dass ihr mal ein oder zwei Aufgaben überseht. Das ist aber halb so schlimm. Es gibt einen bestimmten Charakter, der im Spiel noch genauer erwähnt wird, bei dem ihr alle Rätsel, die ihr vergessen, übersehen oder sonst was habt, doch noch nach Belieben angehen könnt. Es wird des Öfteren von euch verlangt, um die Ecke zu denken, doch da das nicht immer ganz so klappt, gibt es die sogenannten Hinweismünzen. Diese findet ihr immer und überall im ganzen Dorf. Ihr müsst einfach nur alles berühren, was euch auffällt. Diese Münzen geben euch dann jeweils einen Hinweis preis, der euch näher an die Lösung bringt. Pro Rätsel gibt es zwar nur drei Hinweise, die sind aber zumindest nach dem dritten so nah an des Rätsels Lösung, dass man mit dem nächsten Wimpernschlag darauf kommt. Weitere Optionen werden über den Koffer des Professors ausgeführt. Dort könnt ihr einsehen, wie lange ihr bisher gespielt oder wie viele Rätsel ihr bisher gelöst beziehungsweise entdeckt habt. Selbst hier gibt es kleine Rätsel, die euren Fortschritt nach oben pushen. Dort könnt ihr Zimmer einrichten oder ein Gemälde-Puzzle lösen. Beides schaltet weitere Bonusinhalte frei.

Alle Dialoge erfolgen in typischer Textform und lassen sich optional auch beschleunigen. Diese sind meist unterhaltend und verständlich ausgedrückt. Auch hier hat man seine Freude am lesen und sie lassen die Zeit wie im Flug vergehen.

Wer nach den gelösten 135 Rätseln immer noch nicht genug hat, kann zur Nintendo WiFi Connection greifen. Hier könnt ihr jede Woche kostenlos ein neues Rätsel herunterladen. Wenn das nicht mal ein nettes Feature ist.

Grafik (94%)
Der Cel Shading- bzw. Comic-Look passt nicht zu jedem Titel. So viel steht fest. Aber hier passt er wie die Faust aufs Auge. Jedes noch so kleine Detail wurde perfekt inszeniert. Allein schon die diversen kleinen Videosequenzen wirken sehr hochwertig und lassen dritte Personen vermuten, dass es sich hier nicht um ein Spiel, sondern um einen kleinen Kinofilm handelt. All die Liebe, die während der Produktion mit einfloss, spürt man überall. Was mit The Legend of Zelda: Phantom Hourglass begonnen wurde, wurde von Professor Laytons Entwicklern weitergeführt. Besser geht es fast nicht mehr.


Sound (91%)
Videosequenzen ohne Sprachausgabe wären nicht schön? Da habt ihr recht. Denn so gibt es auch eine englische Sprachausgabe im Spiel. Und das auf einem Handheld. So etwas erlebt man nicht unbedingt oft. Die Übersetzung folgt jeweils in Untertiteln und all diejenigen, die nicht ganz fit im englischen sind, können selbst bestimmen, wann es weiter gehen soll im Text. Die anderen können die Unterhaltungen selbst unterbrechen und direkt zum nächsten Satz springen. Auch hier folgt alles dem Stylus.


Fazit (92%)
Für mich persönlich gab es noch nie so einen tollen Titel, der mich derart lange an einen Handheld gefesselt hat. Ich konnte den DS einfach nicht aus der Hand legen, bis ich das Geheimnis des goldenen Apfels und das eigentliche Geheimnis rund um Saint-Mystere gelöst hatte. Grafisch als auch Sound-mäßig wurde alles perfekt gemacht und dies verleiht dem Spieler ein Gefühl, das ich bis heute noch nirgendwo erlebt habe. Somit kann ich all denjenigen, die Rätsel mögen, nur empfehlen, sich den Titel zuzulegen. Auch Tüftel-Neulinge sollten sich das Spiel nicht durch die Lappen gehen lassen. Sonst verpasst ihr wohlmöglich den DS-Hit des Jahres. Letztendlich kann ich nur noch sagen, dass ich mich bereits auf den zweiten und dritten Teil freue. Ich hoffe, diese folgen sehr bald. Sehr, sehr bald.


Autor: Daniel Pohl

Dienstag, 18. November 2008

Wiitower Redaktionblog zieht um auf Blogger

Wie hier bereits sehen könnt, sind wir mit unserem Wiitower Redaktionsblog vom üblichen Wordpress in die weltweit bekannte Blogger-Welt umgezogen. Wir erhoffen uns dadurch eine breitere Masse anzusprechen und freuen uns auf eure Comments.

Euer Wiitower-Team

Wiitower.de wird definitiv die GamesCom 2009 besuchen!

Das ganze Wiitower-Team erinnert sich an die schönen Zeiten mit den Rawiiolis in Leipzig auf der Games Convention. Doch leider, gibt es auch bei den Messen einen gewissen Konkurrenzkampf, und da Köln die meisten Vorteile hat, die ein Publisher braucht, werden auch diese Publisher den Weg nach Köln finden und Leipzig im Regen stehen lassen. Nach den ganzen Absagen, die die Games Convention hinnehmen musste, hat heute die GamesCom folgendes bekanntgegeben. Klick mich! Das ist wortwörtlich: Ein Schlag ins Gesicht für Leipzig! Sowas hat die Messeleitung in Leipzig wirklich nicht verdient! Wir werden sehen, ob Leipzig die Games Convention 2009 sogar noch canceln wird… . Denn wer wird denn überhaupt nach Leipzig gehen? Kleine Entwickler? Händler? Große Publisher sicherlich nicht. Auch die Presse wird, da alle Großen nach Köln fahren, ihnen dorthin folgen. Auch natürlich wir.

Trotzdem ist es schade zu sehen, wie die Games Convention, nur weil sie eine nicht so gute Messeleitung hatte, total in den Boden gestampft wird. Naja mal sehen, was für Ankündigungen, die Publisher in den nächsten Tagen machen werden.

Euer Dennis